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 EDITAR LOGO DE CARGA DEL CLIENTE

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erkules
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Fecha de inscripción : 03/04/2010

MensajeTema: EDITAR LOGO DE CARGA DEL CLIENTE   Dom Abr 04, 2010 1:35 am

Bueno gente en este tutorial vamos aprender a modificar nuestro LOGO DE CARGA para clientes 1.04x season 3 y season IV y para esto vamos a utilizar el mismo programa que utilizamos para modificar el LOGO INICIAL lo pueden DESCARGAR AQUI.
Vamos como siempre a los pasos para realizar este trabajo:
1)Abrimos el programa , buscamos nuestro cliente y nos posicionamos sobre la siguiente ruta d:\cliente\data\interface (recuerden tener tildada la primera opcion
en donde dice Browse Files Type y recuerden que el simbolo + sirve para ir abriendo las subcarpetas que contiene nuestro cliente)




2)Ahora veamos que archivos corresponden al logo de carga (para los que no saben el logo de carga o imagen de carga es aquel que aparece luego que ponemos nuestro usuario y password de nuestra cuenta , el logo de carga es esa foto que vemos antes de ingresar al juego).
Los archivos que corresponden al logo de carga son cuatro (4) y estos son los siguientes: LSBg01.OZJ, LSBg02.OZJ, LSBg03.OZJ, LSBg04.OZJ




3)Si hacen un click en cada archivo , podemos visualizar la imagen , lo que vamos hacer ahora es muy simple , hacemos un click sobre el archivo y un click en el boton CONVERT , repetimos este paso con los 4 archivos.
Lo que estamos haciendo aca es modificando los formatos , es decir vamos a pasar los cuatro archivos con extencion .OZJ a . JPG para poder editarlos (ya sabemos que en el formato .OZJ no podemos editar las imagenes es por eso que necesitamos este programa para convertirlas en .jpg y asi poder editarlos).
Recuerden que los nuevos cuatro archivos .jpg que vamos a crear lo podemos visualizar en la carpeta de nuestro cliente es decir en mi caso seria d:\cliente\data\interface




4)una vez que convertimos los cuatro archivos (LSBg01.OZJ, LSBg02.OZJ, LSBg03.OZJ, LSBg04.OZJ), los buscamos en nuestro cliente (el programa no lo cerramos solo minimizamos)en mi caso seria D:\cliente\Data\Interface (donde cliente es la carpeta de su juego es decir el nombre puede variar ). Ver la siguiente foto:




5)Bueno como abran visto en la foto anterior ya tenemos nuestras cuatro imagenes en formato .jpg para editarlas y/o personalizarlas a nuestro gusto , una aclaracion el que no se dio cuenta esa cuatro fotos FORMAN una sola (no es que son cuatro images , la cuatro forman la misma foto y eso lo veremos ahora)

6)Ahora veamos lo que sucede , tenemos cuatro imagenes en el formato .jpg para editar y cada imagen es un pedazito de la foto , la siguiente foto detallara que archivo es cada imagen:




7)Bueno como veran para poder editar esa imagen lo deben hacer por partes , pero recuerden que cada parte forma parte del todo , como siempre yo recomiendo usar photoshop para este tipo de trabajos, pero bueno el photoshop no es un herramienta sencilla de usar es algo complicado tal vez mas adelante realizare algunos tutoriales de photoshop, lo que voy hacer ahora les voy a dar las medidas exactas de la foto completa y luego les dare las medidas que corresponde a cada archivo , esto lo hago para facilitarles el trabajo a ustedes asique empezemos:
Tamaño de la imagen completa: 800*600 (800px de ancho y 600px de alto)
LSBg01: 400*512 (400px de ancho y 512px de alto y esta imagen pertenece a la que esta arriba a la izquierda)
LSBg02: 400*512 (400px de ancho y 512px de alto y esta imagen pertenece a la que esta arriba a la derecha)
LSBg03: 400*88 (400px de ancho y 88 de alto y esta imagen pertenece a la que esta abajo a la izquierda)
LSBg04: 400*88 (400px de ancho y 88 de alto y esta imagen pertenece a la que esta abajo a la derecha)
Entonces para dejar claro y para explicar un poco mas , yo saque estas dimesiones para facilitarles el trabajo ustedes tomando el camino mas facil busquen una imagen la personalizan y le hacen lo que quieren , una vez que terminan a esa imagen le dan las dimensiones de 800*600 y luego las cortan en cuatro (4) partes (pero no en cuatro partes cualquiera , sino respetando las dimensiones que mensione arriba , es decir la que corresponde los archivos LSBg01, LSBg02, LSBg03, LSBg04)
8)Una vez que tenemos modificadas las cuatro (4) imagenes (recuerden que esas imagen que modificaron deben reemplazar a las que estan en el cliente) lo que hacemos ahora es pasarlas de formato es decir de .jpg a .ozj asi quedaria terminado nuestro trabajo para eso seleccionamos en Files Type la opcion 2




9)Ahora simplemente lo que hacemos es un click sobre el archivo LSBg01.jpg (cuando hagan click en este archivo va a poder visualizar las cuatro(4) imagenes EDITADAS sino no aparecen la imagenes EDITADAS es porque algo hicieron mal o lo que editaron lo pusieron en otro lado y no dentro del cliente en la carpeta interface) luego un click en el boton convert , y finalmente repetimos el mismo paso con los archivos LSBg02.jpg, LSBg03.jpg, LSBg04.jpg




Recuerden que deben convertir las cuatro (4) imagenes , una vez finalizado cerramos el programa y testiamos nuestro cliente.
Saludos y exitos , by asd*
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